No todos los procesadores son Azules o Verdes.

En el mercado de procesadores no todo es “azul” (Intel Celeron/P4/Centrino) o “verde” (AMD Sempron/Athlon/Athlon 64/Turion), existen otros fabricantes de procesadores como:
- *VIA (Compró a National Semiconductor en 1.999, la cual anteriormente adquirió a Cyrix en 1.997) con sus series C3/C7, así como otros modelos (ej: las VIA Epia que son un conjunto de placa y procesador), su característica principal es que apenas se calientan en comparación con otros procesadores, aunque su rendimiento no es tan bueno como estos; suelen usarse como sistemas HTPC (Home Theatre PC) para reproducir música (MP3; WMA; OGG;…) o películas (DVD; VCD; SVCD;...), es decir usos que no necesitan muchos recursos.
*Los PowerPC de Apple (Macintosh) con su serie PowerPC G5 (compatible con los 64 Bits), basados en el IBM POWER (Performance Optimization With Enhanced RISC), de este mismo procesador han derivado algunas consolas actuales.
*Transmeta que desarrolla los procesadores: Crusoe (hasta 1 Ghz) y Efficeon (hasta 1,7 Ghz) compatibles con x86 que consumen pocos watios, se usan en Notebook (como algunos Sony Vaio), Tablet PC´s entre otros usos.
*Samsung serie S3C usados en algunas PDA´s.
*Texas Instruments serie OMAP utilizado en algunas PDA´s.
*Intel XScale (Series PXA processor), usado en PDA´s, móviles,...
*AMD Geode, utilizado en computadoras de red (Thin-Clients), Terminales de Punto de Venta (TPV) o sistemas multimedia domesticos.
*El Godson II desarrollado por China (noticia de "elgabinete"), es un procesador de 64 Bits, con una potencia equivalente a un PIII, y que funciona como máximo a 500 Mhz.
Así mismo las consolas usan también sus propios procesadores:
- *Sega Dream Cast: CPU SH-4 RISC a 206 Mhz.
*Game Boy Advance: usa un procesador ARM de 16,7 Mhz como principal, y un procesador Z80 con 8 Bits a 2 Mhz auxiliar para dar soporte a juegos de Game Boy clásica y color, ambos procesadores no se pueden usar a la vez ya que tienen diferentes buses y voltajes.
*Nintendo DS: utiliza dos procesadores: un ARM7 trabajando a 33 Mhz y un ARM9 trabajando a 100 Mhz
*Play Station Portable (PSP): usa un doble procesador de Silicon Graphics MIPS R4000 a 333 Mhz (PSP CPU).
IBM POWER (Performance Optimization With Enhanced RISC): que tiene muchas variantes como:
- *Gekko: CPU a 485 Mhz de Nintendo Game Cube.
*Xbox 360 tiene un IBM POWER de 3,2 Ghz con tres núcleos (La Xbox original usaba CPU basada en PIII Celeron “Coppermine” de 733 Mhz).
*Brodway: futura CPU de la Nintendo Revolution
*Cell: el procesador de la futura Play Station 3 (PS3) desarrollado por IBM; Sony y Toshiba.
Por lo que parece IBM sacara tajada gane la consola que gane ya que utilizaran variantes de un mismo procesador.


